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Gamescom: DLSS 4.5 ganha novo modelo de Ray Reconstruction da Nvidia
A Nvidia disponibilizou o novo modelo de Ray Reconstruction do DLSS 4.5 para placas GeForce RTX por meio de uma atualização da Nvidia App. A tecnologia usa inteligência artificial para reconstruir pixels em jogos com ray tracing e, segundo comparações, reduz de forma significativa efeitos como ghosting, desfoque, ruído e “boiling”, sem impacto relevante na taxa de quadros.
O recurso está inicialmente em acesso antecipado e requer o GeForce Game Ready Driver 580.88 ou mais recente, além da adesão ao programa Early Access na Nvidia App. O modelo aparece como “Preset F”, e a versão final deve sair do acesso antecipado em setembro. Atualmente, 30 jogos oferecem suporte ao Ray Reconstruction.
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