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IA pode salvar os games em tempos de crise de hardware; entenda
A demanda por inteligência artificial direcionou a produção de chips e memórias para datacenters, reduzindo a oferta de componentes para consumidores, encarecendo placas de vídeo e diminuindo os ganhos de desempenho entre gerações. Nesse cenário, recursos como DLSS e FSR passaram de soluções criticadas por problemas de qualidade a ferramentas capazes de aliviar a carga sobre a GPU e ampliar o desempenho, inclusive em placas antigas ou mais fracas.
O texto aponta que o upscaling e a geração de quadros por IA podem adiar a necessidade de trocar de placa quando o upgrade fica caro, embora possam causar perda de qualidade de imagem. A IA também vem sendo aplicada no desenvolvimento de jogos, na criação de cenários, na compilação de shaders e na identificação de gargalos de código. A renderização híbrida ganha espaço como novo padrão para manter jogos recentes rodando em um mercado de hardware mais caro.
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