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NVIDIA DLSS 5 estreia com salto gráfico, mas derruba até 60% do FPS real
A NVIDIA confirmou que o DLSS 5, oficialmente chamado de 3D-Guided Neural Rendering, estreia em 3 de setembro com NBA 2K27 e compatibilidade oficial com a linha RTX 5000, incluindo notebooks e GeForce NOW. A tecnologia atua sobre frames já renderizados para recalcular a resposta da luz em materiais e superfícies, sem gerar a cena do zero. Desenvolvedores podem controlar a intensidade do efeito por parâmetros e máscaras, enquanto jogadores terão basicamente a opção de ativar ou desativar o recurso. A empresa apresentou exemplos mais contidos do que os exibidos anteriormente, mas afirmou que testes independentes ainda precisam confirmar a consistência visual em partidas reais.
Segundo a NVIDIA, o DLSS 5 exige bastante processamento e reduz o desempenho entre 50% e 60%. Gráficos divulgados com o Multi Frame Generation 6X mostram taxas elevadas, mas ocultam a renderização real: em 4K com ray tracing, a RTX 5090 alcança cerca de 62 FPS reais em NBA 2K27, enquanto a RTX 5080 fica em aproximadamente 39 FPS.
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